モデリング

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Blenderのベベルの使い方|角を丸めてリアルに見せる基本操作とコツ

Blenderのベベル(Bevel)の使い方を初心者向けに解説。編集モードとベベルモディファイアの違い、角が丸くならない原因や対処法まで詳しく紹介します。
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Blenderで壁や床の凹凸を作る方法|凹凸のあるリアルな質感を再現する手順

Blenderで壁や床をリアルに見せたい人向け。ノーマル、バンプ、ディスプレイスメントを使った凹凸の作り方を初心者でもわかる手順で解説します。Cycles設定や細分化の注意点もまとめています。
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Blender 編集モードの基本をわかりやすく解説

Blenderの編集モード(Edit Mode)の基本を初心者向けに解説。頂点・辺・面の違いや押し出し・ループカットなどの操作方法をわかりやすく紹介します。