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Blenderで円を時計回りに出すワイプアニメーションを作る方法【シェーダーノード編】

Blenderのシェーダーノードを使って、円が時計回りに表示されるワイプアニメーションを作る方法を解説。ベクトル演算とMathノードだけで、扇形マスクを作成する手順を紹介します。
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Blenderでガラスを作る方法|CyclesとEeveeの設定と質感調整のコツ

Blenderでリアルなガラスを作る方法を解説。Cyclesではアルファを小さくするだけで簡単に表現可能。本格的にはTransmissionを使い、Eeveeでは屈折の有効化が必要です。透明度や質感の調整ポイントも紹介します。
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Blenderでテキストオブジェクトに日本語を入力する方法

Blenderのテキストオブジェクトで日本語を入力する方法を解説。メモ帳など外部エディタで文字を入力してコピー&ペーストすれば、文字化けせず日本語を表示できます。
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Blenderでウェイトペイントを使った文字ワイプ表示の作り方

Blenderで文字が順番に現れるワイプアニメーションを、ウェイトペイントとモディファイアーを使って作成する手順を丁寧に解説。文字の表示順やグラデーション調整も解説。
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Blender 編集モードの基本をわかりやすく解説

Blenderの編集モード(Edit Mode)の基本を初心者向けに解説。頂点・辺・面の違いや押し出し・ループカットなどの操作方法をわかりやすく紹介します。
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Blenderでオブジェクトを表示・非表示にする方法を徹底解説

Blenderでオブジェクトを表示・非表示にする方法を解説。HキーやAlt+Hなどのショートカット、アウトライナーの目・カメラアイコン、コレクション単位の管理まで初心者にもわかりやすく紹介します。
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Blenderでのライトの基本|初心者向けにわかりやすく解説

Blenderでのライト(照明)の基本をわかりやすく解説。ポイント・サン・スポット・エリアの4種類の特徴や、明るさ・色・影の調整方法、三点照明や環境光の使い方まで初心者向けに紹介します。
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Blenderマテリアル設定の基本|初心者向けにわかりやすく解説

Blenderのマテリアル設定を初心者向けに解説。色や光沢、金属感、透明度など基本的な設定方法をわかりやすく紹介します。
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Blenderで学ぶ!アニメーションの基本的な使い方

Blenderのアニメーションの基本を初心者向けに解説。キーフレームの打ち方、タイムラインの使い方、グラフエディターでの調整、カメラワーク、動画としての書き出し方法まで丁寧に紹介します。
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Blenderで背景を透過してレンダーする方法|PNG出力で合成に活用

Blenderのレンダー画像で背景を透明にする方法を解説します。FilmのTransparent設定とPNG(RGBA)保存の手順、影だけを残すシャドウキャッチャーの応用も紹介。