トランスフォーム

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Blenderのトランスフォームピボットポイントとは?種類と使い方を初心者向けに解説

Blenderのトランスフォームピボットポイントの使い方を初心者向けに解説します。バウンディングボックス中心、3Dカーソル、それぞれの原点、中点、アクティブ要素の違いや使い分け、設定方法、よくあるトラブルまで分かりやすく紹介します。
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Blenderのトランスフォーム座標系とは?グローバル・ローカル・ノーマルの違いと使い方を解説

Blenderのトランスフォーム座標系(グローバル・ローカル・ノーマル・ビュー・カーソル・ペアレント・ジンバル)の違いや使い方を初心者向けに解説します。思った方向に移動できない場合の対処法や、各座標系の使い分けも紹介します。
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Blenderのプロポーショナル編集の使い方|自然な変形を行う基本操作を解説

Blenderのプロポーショナル編集の使い方を初心者向けに解説します。基本操作や影響範囲の変更方法、減衰タイプの種類、よくあるトラブルの対処法まで画像付きで分かりやすく紹介します。
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Blenderでオブジェクトや頂点を正確に位置合わせする方法|スナップ機能の使い方ガイド

Blenderでオブジェクトや頂点を正確に位置合わせする方法を解説。スナップ機能の種類や使い方、ショートカット、編集モードでの活用法までわかりやすく紹介します。