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Blenderのトランスフォームピボットポイントとは?種類と使い方を初心者向けに解説

Blenderのトランスフォームピボットポイントの使い方を初心者向けに解説します。バウンディングボックス中心、3Dカーソル、それぞれの原点、中点、アクティブ要素の違いや使い分け、設定方法、よくあるトラブルまで分かりやすく紹介します。
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Blenderのトランスフォーム座標系とは?グローバル・ローカル・ノーマルの違いと使い方を解説

Blenderのトランスフォーム座標系(グローバル・ローカル・ノーマル・ビュー・カーソル・ペアレント・ジンバル)の違いや使い方を初心者向けに解説します。思った方向に移動できない場合の対処法や、各座標系の使い分けも紹介します。
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Blenderでオブジェクトや頂点を正確に位置合わせする方法|スナップ機能の使い方ガイド

Blenderでオブジェクトや頂点を正確に位置合わせする方法を解説。スナップ機能の種類や使い方、ショートカット、編集モードでの活用法までわかりやすく紹介します。
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Blenderでのオブジェクトの簡単な作成方法を徹底解説!

Blender初心者向けに、オブジェクトの追加方法や選択の仕方、視点変更まで基本操作をやさしく解説。立方体・球体などの作り方も紹介。
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Blenderの基本操作をマスターしよう!

初心者向けBlender基本操作ガイド。オブジェクトの選択・移動・回転・拡大縮小をわかりやすく解説。これから3Dモデリングを始めたい方に最適なチュートリアルです。