Blenderの基本操作をマスターしよう!

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Blenderは無料で使える強力な3Dモデリング・アニメーションソフトウェアです。ゲーム制作や映像制作、3Dプリントなど幅広い分野で活用されています。

この記事では、これからBlenderを始める初心者の方に向けて、基本的な操作方法をわかりやすく解説します。初めて触る方でも安心して操作できるよう、画面の見方からモデルの作成、保存まで丁寧に紹介しますので、一緒に学んでいきましょう!

オブジェクトの選択方法

Blenderでモデリングを始めるには、まずオブジェクトを選択する操作を覚えましょう。

  • 左クリック(LMB)でオブジェクトを選択できます。
  • 選択したオブジェクトはオレンジ色の枠で囲まれます。
  • 複数選択したい場合は、Shiftキーを押しながら左クリックします。

オブジェクトの移動(Gキー)

選択したオブジェクトを動かすには、Gキー(Grabの略)を使います。

  1. オブジェクトを選択します。
  2. キーボードのGを押すと、マウスカーソルに合わせてオブジェクトが動きます。
  3. 移動したい場所で左クリックを押すと確定します。
  4. キャンセルしたい場合は右クリックまたはEscキーを押します。

軸を限定して移動する方法
移動中に、XYZキーを押すと、それぞれの軸に沿った移動に制限できます。
例:GX → マウスを動かす → 左クリックで確定。

オブジェクトの回転(Rキー)

オブジェクトの回転はRキーで行います。

  1. オブジェクトを選択します。
  2. Rキーを押すと回転モードになります。マウスの動きに合わせて回転します。
  3. 左クリックで確定、右クリックやEscでキャンセル。

回転軸の限定
Rを押した後、XYZキーを押すと軸を指定して回転できます。

オブジェクトの拡大縮小(Sキー)

オブジェクトのサイズを変えるにはSキーを使います。

  1. オブジェクトを選択。
  2. Sキーを押して、マウスを動かすと拡大・縮小されます。
  3. 左クリックで確定。

軸を限定した拡大縮小XYZキーで可能です。

まとめ

今回はBlenderの基本的な操作方法をご紹介しました。最初は覚えることが多く感じるかもしれませんが、少しずつ練習を重ねるうちに自然とスムーズに操作できるようになります。

Blenderは自由度が高く、使いこなせば3Dモデリングやアニメーション制作に無限の可能性を広げられるツールです。この記事を参考に、ぜひ色々な操作を試してみてくださいね。

次回は、もっと詳しいモデリングのコツや、簡単なオブジェクトの編集方法について解説していく予定です。引き続き、一緒にBlenderを楽しんでいきましょう!

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