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Blender ライティングのコツ|3点照明の基本を解説

Blenderのライティングのコツを解説。3点照明のキーライト・フィルライト・バックライトの役割や配置、明るさ、エリアライトのサイズ、ワールド設定など、立体感のある自然なレンダリングにするための基本を紹介します。
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Blenderでオブジェクトを光らせる方法|放射(Emission)で発光させる

Blenderでオブジェクトを光らせる方法を初心者向けに解説。放射(Emission)の設定方法や発光の強さ・色の調整、周囲を照らす方法、よくあるトラブルと対処法まで詳しく紹介します。
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Blenderでのライトの基本|初心者向けにわかりやすく解説

Blenderでのライト(照明)の基本をわかりやすく解説。ポイント・サン・スポット・エリアの4種類の特徴や、明るさ・色・影の調整方法、三点照明や環境光の使い方まで初心者向けに紹介します。