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UnityのIs Triggerとは?設定方法と使い方を解説

UnityのIs Triggerとは何か、Colliderとの違いや設定方法を解説します。OnTriggerEnter・OnTriggerExitを使った検知方法や、自動扉を例に基本的な使い方を紹介します。
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Unityでプレイヤーとオブジェクトの当たり判定を設定する方法

Unityでプレイヤーと壁などのオブジェクトに当たり判定を設定する方法を解説します。ColliderやRigidbodyの設定から、衝突時にプレイヤーが倒れないようにする方法まで紹介します。
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Unityで一人称視点のカメラを作る方法|Input Systemでマウス操作

UnityのInput Systemを使って、一人称視点のカメラを作る方法を解説します。マウス操作による左右・上下の視点移動や、カメラの回転制限を実装します。
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UnityでWASDキーを使って移動させる方法|Input Systemで操作を実装

UnityのInput Systemを使って、WASDキーでプレイヤーを前後左右に移動させる方法を解説します。Input ActionsやPlayer Inputの設定からスクリプトまで紹介します。
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Unity向け3Dモデル制作とBOOTH販売

UnityとBlenderで制作した3DモデルをBOOTHで公開した制作記録です。ローポリモデルの作成からベイク、Unityへの組み込みまでの試行錯誤をまとめています。今後の制作日記も更新予定です。