カメラ

Unity

UnityでRaycastを使ってオブジェクトを検知する方法

UnityのPhysics.Raycastを使って、プレイヤーの前方にあるオブジェクトを検知する方法を紹介します。Rayの方向や距離の指定、Debug.DrawRayを使った確認方法も解説します。
Unity

Unityで一人称視点のカメラを作る方法|Input Systemでマウス操作

UnityのInput Systemを使って、一人称視点のカメラを作る方法を解説します。マウス操作による左右・上下の視点移動や、カメラの回転制限を実装します。
Blender

Blenderのカメラ設定を解説|焦点距離・画角・レンズの使い方

Blenderのカメラ設定を解説。焦点距離による画角の変化や投影方法の違い、範囲の開始・終了、シフトX・Yの使い方を紹介します。カメラ設定の基本からよくある問題まで分かりやすく解説します。
Blender

Blenderでカメラをオブジェクトの周りに回転させる方法|エンプティを使った簡単アニメーション

Blenderでカメラをオブジェクトの中心に回転させる方法を解説。エンプティを使えば、簡単に被写体の周りを回るカメラアニメーションが作れます。初心者でもできる手順付き。
Blender

Blenderカメラの基本操作と設定方法|視点・焦点距離・被写界深度を解説

Blenderのカメラの基本を初心者向けに解説。視点の切り替え方法、焦点距離の調整、被写界深度の設定など、作品を魅力的に見せるためのポイントを紹介します。